Comecei minha trajetória no Design Gráfico, trabalhando com branding e identidade visual. Foi nessa fase que desenvolvi uma base sólida em tipografia, hierarquia visual e legibilidade, conhecimentos que hoje aplico na criação de interfaces digitais.
Com o tempo, percebi que queria ir além do visual e criar soluções que facilitassem a vida das pessoas. Foi assim que encontrei meu caminho no UX/UI Design.
Hoje, acredito que um bom design precisa resolver problemas reais, simplificar processos e facilitar o trabalho dos desenvolvedores. Por isso, vejo o Figma não apenas como uma ferramenta para criar telas, mas também para organizar ideias, documentar decisões e melhorar a colaboração entre as equipes.
Ao longo da minha carreira, passei por três experiências que contribuíram para minha evolução como designer:
Growth e Conversão: Trabalhando em agências, aprendi a tomar decisões com base em dados e entender como melhorias na navegação e na experiência de compra podem aumentar as conversões e trazer resultados para o negócio.
Agilidade em MVPs: Em uma Venture Builder, participei da criação e validação de produtos para mais de dez startups, principalmente nas áreas de saúde e educação. Aprendi a equilibrar qualidade e agilidade, criando interfaces e componentes reutilizáveis para acelerar o desenvolvimento.
SaaS B2B: Trabalhando com plataformas de saúde, passei a lidar com sistemas mais complexos e usuários com necessidades específicas, como médicos e gestores. Meu foco é transformar processos complicados em experiências simples, intuitivas e eficientes.
Acredito que o papel de um Product Designer vai além de criar interfaces. É preciso encontrar o equilíbrio entre as necessidades dos usuários, os objetivos do negócio e as possibilidades técnicas.
Pesquisa e decisões: Transformo descobertas de pesquisas e testes de usabilidade em melhorias práticas, ajudando o time a priorizar o que realmente importa com base em dados, não em suposições.
Qualidade visual: Aplico meus conhecimentos em design para criar interfaces claras, consistentes e agradáveis, com atenção à hierarquia visual, ao contraste e à legibilidade.
Design Systems: Organizo e documento componentes reutilizáveis para facilitar o trabalho de designers e desenvolvedores, reduzir retrabalho e manter a consistência do produto conforme ele evolui.









